0 #GESP88. GESP23年9月六级选择题

GESP23年9月六级选择题

单选题(每题2分,共30分)
  1. 近年来,线上授课变得普遍,很多有助于改善教学效果的设备也逐渐流⾏,其中包括⽐较常⽤的⼿写板,那 么它属于哪类设备?。{{ select(1) }}
  • 输⼊
  • 输出
  • 控制
  • 记录
  1. 如果 a 和 b 均为 int 类型的变量,且 b 的值不为 0 ,那么下列能正确判断“ a 是 b 的3倍”的表达式是( )。 {{ select(2) }}
  • (a >> 3 == b)
  • (a - b) % 3 == 0
  • (a / b == 3)
  • (a == 3 * b)
  1. 以下不属于面向对象程序设计语言的是( )。 {{ select(3) }}
  • C++
  • Python
  • Java
  • C
  1. 下面有关C++类定义的说法,错误的是( )。 {{ select(4) }}
  • C++类实例化时,会执行构造函数。
  • C++自定义类可以通过定义构造函数实现自动类型转换。
  • C++自定义类可以通过重载 > 、 < 等运算符实现大小比较。
  • C++自定义类可以包含任意类型的成员。
  1. 有关下面C++代码的说法,错误的是( )。

    image

{{ select(5) }}

  • 代码 cout << st << endl; 不会报错,将正常输出 ABC。
  • 第 6 行代码的 data 是 MyStr 类的成员变量。
  • 代码 MyStr st("ABC"); 不会报错,将执行构造函数。
  • 以上说法均没有错误。
  1. 下列关于命名空间的说法错误的是( )。

{{ select(6) }}

  • 命名空间可以嵌套, 例如 namespace A { namespace B { int i;}} 。
  • 命名空间只可以在全局定义。
  • 命名空间中可以存放变量和函数。
  • 如果程序中使用了 using 命令同时引用了多个命名空间,并且命名空间中存在相同的函数,会出现程序运行 错误。
  1. 有关下面C++代码的说法,正确的是( )。

    image

{{ select(7) }}

  • 这段代码不能正常运行。
  • ManyData 类可用于构造队列(Queue)数据结构。
  • 在上面代码环境,代码 cout<< myData.__data[0] << endl; 可以增加到代码 main 函数末尾( return 0;之前),且不会导致报错。
  • 可以为 ManyData 类的 push() 、 pop() 函数增加异常处理代码,否则在使用 ManyData 类时可能导致运行时错误或逻辑错误(不一定局限于上述代码中的 main 函数)。
  1. 有关下面C++代码的说法,错误的是( )。

image

{{ select(8) }}

  • MoreData 类可用于构造队列(Queue)数据结构。
  • 代码第29行,连续 push() 的用法将导致编译错误。
  • __data 是 MoreData 类的私有成员,只能在类内访问。
  • 以上说法均没有错误。
  1. 某内容仅会出现 ABCDEFG ,其对应的出现概率为0.40、0.30、0.15、0.05、0.04、0.03、0.03,如下图所示。按照哈夫曼编码规则,假设 B 的编码为 11 ,则 D 的编码为( )。

image

{{ select(9) }}

  • 10010
  • 10011
  • 10111
  • 10001
  1. 下面有关格雷码的说法,错误的是( )。

{{ select(10) }}

  • 在格雷码中,任意两个相邻的代码只有一位二进制数不同。
  • 格雷码是一种唯一性编码。
  • 在格雷码中,最大数和最小数只有一位二进制数不同。
  • 格雷码是一种可靠性编码。
  1. 有关下图的二叉树,说法正确的是( )。

image

{{ select(11) }}

  • 既是完全二叉树也是满二叉树。
  • 既是二叉搜索树也是平衡二叉树。
  • 非平衡二叉树。
  • 以上说法都不正确。
  1. 个节点的二叉搜索树,其查找的平均时间复杂度为( )。 {{ select(12) }}
  • O(1)
  • O(N)
  • O(logN)
  • O(N2N^2)
  1. 青蛙每次能跳1或2步。下面是青蛙跳到第 N 步台阶C++实现代码。该段代码采用的算法是( )。

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{{ select(13) }}

  • 递推算法
  • 贪心算法
  • 动态规划算法
  • 分治算法
  1. N个节点的双向循环链,在其中查找某个节点的平均时间复杂度是( ){{ select(14) }}
  • O(1)
  • O(N)
  • O(logN)
  • O(N2N^2)
  1. 关于C++语言,以下说法不正确的是( )。 {{ select(15) }}
  • 若对象被定义为常量,则它只能调用以 const 修饰的成员函数。
  • 所有的常量静态变量都只能在类外进行初始化。
  • 若类 A 的对象 a 是类 B 的静态成员变量,则 a 在main() 函数调用之前应被初始化。
  • 静态全局对象、常量全局对象都是在 main 函数调用之前完成初始化,执行完 main 函数后被析构。