2 #GESP79. GESP23年9月四级选择题
GESP23年9月四级选择题
单选题(每题2分,共30分)
- ⼈们所使用的手机上安装的App通常指的是( )。{{ select(1) }}
- ⼀款操作系统
- ⼀款应用软件
- ⼀种通话设备
- 以上都不对
- 下列流程图的输出结果是?( ) {{ select(2) }}
- 9
- 7
- 5
- 11
- 对包含n个元素的数组进⾏冒泡排序 ,平均时间复杂度一般为( )。 {{ select(3) }}
- O(n)
- O(n log n)
- O(n²)
- 以上都不正确
- 下列关于C++语⾔中指针的叙述 ,不正确的是( )。 {{ select(4) }}
- 可以定义指向int类型的指针。
- 可以定义指向⾃定义结构体类型的指针。
- ⾃定义结构体类型可以包含指针类型的元素。
- 不能定义指向void类型的指针 ,那没有意义。
- 下列关于C++语⾔中数组的叙述 ,不正确的是( )。 {{ select(5) }}
- 一维数组可以用来表示数列。
- 二维数组可以用来表示矩阵。
- 三维数组可以用来表示空间中物体的形状。
- 世界是三维的 ,所以定义四维数组没有意义。
- 下列关于C++语⾔中函数的叙述 ,正确的是( )。{{ select(6) }}
- 函数调用前必须定义。
- 函数调用时必须提供足够的实际参数。
- 函数定义前必须声明。
- 函数声明只能写在函数调用前。
- 下列关于C++语⾔中函数的叙述 ,不正确的是( )。{{ select(7) }}
- 两个函数的声明可以相同。
- 两个函数的局部变量可以重名。
- 两个函数的参数可以重名。
- 两个函数可以重名。
- ⼀个二维数组定义为 char array[3][10]; ,则这个二维数组占用内存的大⼩ 为( )。{{ select(8) }}
- 10
- 30
- 32
- 48
- 如果n为int类型的变量,⼀个指针变量定义为int *p=&n; ,则下列说法正确的 是( )。{{ select(9) }}
- 指针变量p的值与变量n是相同
- 指针变量p的值与变量n的地址是相同的。
- 指针变量p指向的值为 'n'。
- 指针变量p指向的值与变量n的地址是相同的。
- ⼀个三维数组定义为 long long array[6][6][6]; ,则array[1][2][3]和 array[3][2][1]在内存中的 位置相差多少字节?( ){{ select(10) }}
- 70字节
- 198字节
- 560字节
- 无法确定
11.如果 a 为 int 类型的变量,且 a 的值为6,则执⾏a = ~a; 之后,a的值会 是( ){{ select(11) }}
- -6
- 6
- -7
- 7
- ⼀个数组定义为int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; ,⼀个指针定义为int * p = &a[2]; ,则执⾏*p = a[1]; 后 ,数组a中的值会变为( ){{ select(12) }}
- {1, 2, 2, 4, 5}
- {1, 3, 3, 4, 5}
- {1, 2, 3, 3, 5}
- {1, 2, 4, 4, 5}
- 下列关于C++语言中异常处理的叙述,正确的是( ){{ select(13) }}
- ⼀个try子句可以有多个catch子句与之对应。
- 如果try子句在执行时发生异常 ,就⼀定会进入某⼀个catch子句执行。
- 如果try子句中没有可能发生异常的语句 ,会产生编译错误。
- catch 子句处理异常后 ,会重新执行与之对应的try子句。
- 执行以下C++语言程序后,输出结果是( ) {{ select(14) }}
- 0
- 5
- 55
- 无法确定。
- 在下列代码的横线处填写( ),完成对有 n个int类型元素的数组 array 由小到大排序。 {{ select(15) }}
- int j = 1; j < n; j++
- int j = 0; j < n; j++
- int j = 0; j < i - 1; j++
- int j = 0; j < i; j++
统计
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