100 #2036. 2024第四次初赛模拟
2024第四次初赛模拟
CSP-J 初赛模拟卷04
数学概念
单调递增:指一个序列(数组)内的元素从左到右一直递增。单调性:我们称一直递增/一直递减的序列(数组)具有“单调性”。
一、单选题(每题 2 分,共 30 分)
- 在 8 枚硬币中有一枚质量不合格的硬币(质量过重),你有一个无刻度的天平,最少称重几次可以找到这枚不合格的硬币? {{ select(1) }}
- 3
- 2
- 1
- 4
- 分辨率为 1024 x 900、16 位色的位图,存储图像信息所需的空间为 ( )。 {{ select(2) }}
- 1800KB
- 1024 KB
- 4320 KB
- 2880 KB
- 在一条长度为 1 的线段上随机取两个点,若进行无限次此随机操作,则以这两个点为端点的线段的平均长度是( )。 {{ select(3) }}
- 1 / 2
- 1 / 3
- 2 / 3
- 3 / 5
- 现在有 3 位男生和 3 位女生共 6 位同学站成一排,若男生甲不站两端,3 位女生中有且只有两位女生相邻,则排队方案有( )种 {{ select(4) }}
- 360
- 288
- 216
- 96
- 设 G 是有 n 个结点、m 条边 (n ≤ m) 的连通图,必须删去 G 的 ( ) 条边,才能使得 G 变成一棵树。 {{ select(5) }}
- m–n+1
- m-n
- m+n+1
- n–m+1
- 已知数组 int A[8] ,那么 &A[5] 的值和哪一项相等( )。 {{ select(6) }}
- A+160
- A+40
- A + 5
- A + 20
- 线性表若采用链表存储结构,要求内存中可用存储单元地址( )。
{{ select(7) }}
- 必须连续
- 部分地址必须连续
- 一定不连续
- 连续不连续均可
- 将 7 个名额分给 4 个不同的班级,允许有的班级没有名额,有 ( ) 种不同的分配方案。 {{ select(8) }}
- 84
- 120
- 96
- 20
- 算法的优劣和以下哪个要素有关? {{ select(9) }}
- 运行算法所用的计算机
- 描述算法的计算机语言
- 算法复杂度
- 描述算法的代码的长度
- 在 8 位二进制补码中,
10101011
表示的数是十进制下的 ( )。
{{ select(10) }}
- 43
- -85
- -43
- -84
- 为了统计一个非负整数的二进制形式中 1 的个数,代码如下:
int CountBit(int x) {
int ret = 0;
while (x) {
ret++;
________;
}
return ret;
}
则空格内要填入的语句是( )。
{{ select(11) }}
x >>= 1
x &= x – 1
x |= x >> 1
x <<= 1
- 以下哪一项不是因特网提供的服务( )。
{{ select(12) }}
- WWW
- HTML
- FTP
- 一个二叉树的后序遍历序列为 BEDCA,中序遍历序列为 BADEC,则先序遍历序列为:
{{ select(13) }}
- ABCDE
- ABDCE
- ABCED
- ABDEC
- 以下关于图的说法中,哪一项是正确的? {{ select(14) }}
- 在一个包含 个点, 条边的无重边和自环的有向图中,某一个点的入度最多为 。
- 在一个包含 个点, 条边的无重边和自环的有向图中,某一个点的出度最多为 。
- 完全图中每两个点都一定互相可达,非完全图中每两个点都一定互相不可达。
- 在一个无重边和自环的有向图中,最小的环上至少包含三个点。
- 以下关于栈与队列的说法中,哪一项是错误的? {{ select(15) }}
- 栈只支持在一端进行操作,而队列支持在两端进行操作。
- 栈是一个先进后出的数据结构,而队列是一个先进先出的数据结构。
- 栈和队列都是线性数据结构
- 可以用数组实现栈,但是不能实现队列。
二、阅读程序(除特殊标明外,判断题每题 1 分,选择题每题 4 分,共 40 分)
阅读程序第一题
01 #include <bits/stdc++.h>
02 using namespace std;
03 int main(){
04 int n, i = 2;
05 cin >> n;
06 for(; n % i != 0; i++);
07 cout << (i == n ? "Yes" : "No");
08 }
判断题
- 如果将第六行末尾的分号变成一对空的大括号,程序运行结果不变。 {{ select(16) }}
- 正确
- 错误
- 在第 7 行中如果 i 等于 n,则会输出 Yes,否则输出 No。 {{ select(17) }}
- 正确
- 错误
- 若将第四行改为
int n, i;
,程序运行结果一定不变。 {{ select(18) }}
- 正确
- 错误
选择题
- 若输入为 3,则程序运行结果为 {{ select(19) }}
- NoYes
- NoNoYes
- Yes
- No
- 将第 6 行改为以下哪一项,程序运行结果一定不变? {{ select(20) }}
for(int i = 2; n % i != 0; i++);
for(; sqrt(n) % i != 0; i++);
for(; n % i != 0; i += 2);
for(i = sqrt(n); n % i != 0; i++);
阅读程序第二题
01 #include <iostream>
02 #include <string.h>
03 using namespace std;
04 char s1[100], s2[100];
05 int main(){
06 cin >> s1 >> s2;
07 int now = 0, len1 = strlen(s1), len2 = strlen(s2);
08 for(int i = 0; i < len2 && now < len1; i++)
09 if(s2[i] == s1[now]) now++;
10 if(now == len1)
11 cout << "YES" << endl;
12 else
13 cout << "NO" << endl;
14 }
判断题
- 若将第 4 行改为
string s1, s2;
,则程序运行结果一定不变。 {{ select(21) }}
- 正确
- 错误
- 若将第 9 行改为
if(s2[i] == s1[now++]);
,则程序运行结果一定不变。 {{ select(22) }}
- 正确
- 错误
- 若将第 8 行中的
&&
改为||
,则程序一定会死循环。 {{ select(23) }}
- 正确
- 错误
选择题
- 加上
#include <cstdio>
头文件之后,将第 6 行改为以下哪条语句,程序运行结果一定不变? {{ select(24) }}
scanf("%c%c", s1, s2);
scanf("%s%s", s1, s2);
scanf("%c%c", &s1, &s2);
scanf("%s%s", &s1, &s2);
-
当输入为以下哪个选项时,程序输出结果为 NO?
{{ select(25) }}
123 123
abcdr dr
AEW AAAEEEWWW
abc abcdefg
阅读程序第三题
01 #include <iostream>
02 using namespace std;
03 const int maxn = 100;
04 int a[maxn], ans;
05 void dfs(int l, int r){
06 if(l > r)
07 return;
08 int max_pos = l;
09 for(int i = l; i <= r; i++){
10 if(a[i] > a[max_pos])
11 max_pos = i;
12 }
13 ans += (r - l + 1) * a[max_pos];
14 dfs(l, max_pos - 1);
15 dfs(max_pos + 1, r);
16 }
17
18 int main(){
19 int n = 5;
20 for(int i = 1; i <= n; i++){
21 cin >> a[i];
22 }
23 dfs(1, n);
24 cout << ans << endl;
25 }
注意,本题所有输入均为正整数
判断题
- 若在 15 行之后加上一句
return;
,程序运行结果一定不变。 {{ select(26) }}
- 正确
- 错误
- 若将第 8 行改为
int max_pos = r
,程序运行结果一定不变。 {{ select(27) }}
- 正确
- 错误
- 若将第 20 行改为
for(int i = 0; i < n; i++){
,且将第 23 行改为dfs(0, n-1)
,程序运行结果一定不变。 {{ select(28) }}
- 正确
- 错误
选择题
-
若将第 6 行改为
if(l >= r)
,则下列说法正确的是:{{ select(29) }}
- 程序运行结果一定不变
- 程序可以运行出结果,且结果某些情况下会改变,某些情况下不变
- 程序无法运行出结果
- 程序可以运行出结果,且结果一定会改变
- 若输入为
2 1 5 2 3
,则输出为 {{ select(30) }}
- 38
- 29
- 25
- 13
- 若输入为
1 4 4 4 1
,则输出为 {{ select(31) }}
- 14
- 42
- 62
- 22
- (3 分)该代码最坏情况下的时间复杂度,平均情况下(数组元素大小随机)的时间复杂度分别为? {{ select(32) }}
三、程序填空(每题 3 分,共 30 分)
1.(切割)将一个单调递增的数组从某一位置切成两半,然后交换左半边和右半边。现在给出交换后的数组,多次询问,每次给出一个元素 k,问数组中是否存在该元素。
提示:先使用二分查找,找到切割点,则切割点左边的数组单调递增,右边的数组单调递增,再对半边数组进行二分查找,寻找元素 k。
01 #include <iostream>
02 using namespace std;
03 const int maxn = 1e5 + 5;
04 int a[maxn];
05 bool binary_search(int l, int r, int k){ // 用于实现二分查找,判断 [l,r] 中是否有 k 出现
06 while(**1**){
07 int mid = (l + r) >> 1;
08 if(a[mid] == k){
09 **2**;
10 }else if(a[mid] > k){
11 r = mid;
12 }else{
13 l = mid;
14 }
15 }
16 return a[l] == k || a[r] == k;
17 }
18 int main(){
19 int n, m, k;
20 cin >> n;
21 for(int i = 1; i <= n; i++){
22 cin >> a[i];
23 }
24 int L = 1, R = n, pos;
25 while(L <= R){
26 int mid = (L + R) / 2;
27 if(**3**){
28 L = mid + 1;
29 pos = mid;
30 }else{
31 R = mid - 1;
32 }
33 }
34 cin >> m; // 表示共有 m 次询问
35 while(m--){
36 cin >> k;
37 if(k >= a[1]){
38 if(**4**) cout << "YES" << endl;
39 else cout << "NO" << endl;
40 }else{
41 if(**5**) cout << "YES" << endl;
42 else cout << "NO" << endl;
43 }
44 }
45 }
-
1 处应填
{{ select(33) }}
l <= r
l < r
l + 1 < r
l >= r
- 2 处应填
{{ select(34) }}
break
return true
l = mid + 1
r = mid - 1
- 3 处应填
{{ select(35) }}
a[mid] > k
mid > k
a[mid] >= a[1]
a[mid] > a[1]
- 4 处应填
{{ select(36) }}
binary_search(L, R, k)
binary_search(1, pos+1, k)
binary_search(L, pos, k)
binary_search(1, pos, k)
- 5 处应填
{{ select(37) }}
binary_search(pos, R, k)
binary_search(pos+1, R, k)
binary_search(pos+1, n, k)
binary_search(L, R, k)
2.(井字棋)给出一个 3*3 的棋盘,双方进行下棋。先手为 player1,后手为 player2,两人轮流行动,每次行动都可以向空位下一步棋子。当某一方的棋子连成三个时(横着连成三个,竖着连成三个,或者对角线连成三个)则宣布获胜。现在给出一个井字棋的残局,如果下棋双方都很会玩,请问先手必胜,后手必胜,还是平局。(输入包含 3 行 3 列共 9 个整数,描述一个棋盘的残局,其中 0 代表棋盘中的空位,1 代表 player1 下过的棋,2 代表 player2 下过的棋)
提示:用递归来模拟下棋的过程,递归层数为奇数时,轮到 player1 下棋,否则轮到 player2 下棋。每次进入递归之前先判断当前局面是否已经有胜者出现(即分别判断 player1 和 player2 是否有棋子连成三个),否则用两重 for 循环来枚举下一个位置下在哪。注意,由于双方都很会玩,所以 player1 和 player2 都会尽量采取能够让自己获胜,不能获胜则尽量平局的策略。
01 #include <iostream>
02 using namespace std;
03 int vis[4][4], cnt;
04 bool check(int player){ // 判断当前局面 player 是否获胜
05 bool LDiagonal = true, RDiagonal = true; // 表示对角线上是否连成一条线
06 for(int i = 1; i <= 3; i++){
07 if(vis[i][i] != player)
08 LDiagonal = false;
09 if(**1**)
10 RDiagonal = false;
11 bool row = true, col = true; // 表示当前行和列是否连成一条线
12 for(int j = 1; j <= 3; j++){
13 if(vis[i][j] != player)
14 row = false;
15 if(vis[j][i] != player)
16 col = false;
17 }
18 if(row || col)
19 return true;
20 }
21 return **2**;
22 }
23 int dfs(int dep){
24 if(check(1)) return 0;
25 else if(check(2)) return 2;
26 else if(**3**) return 1;
27 int ans = (dep % 2 == 1) ? 2 : 0;
28 for(int i = 1; i <= 3; i++)
29 for(int j = 1; j <= 3; j++){
30 if(vis[i][j]) continue;
31 vis[i][j] = (dep % 2 == 1) ? 1 : 2; // 当前 player 进行一次下棋操作
32 if(dep % 2 == 1) // 轮到 player1 下棋
33 **4**;
34 else
35 ans = max(ans, dfs(dep + 1));
36 **5**;
37 }
38 return ans;
39 }
40 int main(){
41 for(int i = 1; i <= 3; i++)
42 for(int j = 1; j <= 3; j++){
43 cin >> vis[i][j];
44 if(vis[i][j] == 0)
45 cnt++;
46 }
47 string res[] = {"player1", "draw", "player2"};
48 cout << res[dfs(1)] << endl;
49 }
- 1 处应填
{{ select(38) }}
vis[i][i+1] != player
vis[i][i+1] != 0
vis[i][4-i] != player
vis[i][i+2] != 0
- 2 处应填
{{ select(39) }}
false
true
LDiagonal || RDiagonal
LDiagonal && RDiagonal
- 3 处应填 {{ select(40) }}
check(3)
dep == cnt
dep == cnt + 1
dep == 3*3
- 4 处应填
{{ select(41) }}
ans = min(ans, dfs(dep + 1))
ans = max(ans, dfs(dep + 1))
ans |= dfs(dep + 1)
ans += dfs(dep + 1)
- 5 处应填 {{ select(42) }}
vis[i][j] = 0
cnt--
vis[i][j] = 1
- 什么也不用填
统计
相关
在下列比赛中: